Ilustracja kontaktu

Jason Guy

Pobierz informację jako: Wizytówka

Dodatkowe informacje

Jason Guy ukończył z wyróżnieniem w 2004 r. Indiana University Purdue University Indianapolis w Indianapolis, IN, USA, uzyskując tytuł magistra (MS). Prawie natychmiast rozpoczął swoją pierwszą pracę w branży gier komputerowych: w firmie Poptop Software znanej jako producent gier Tropico i Railraod Tycoon 3. W ciągu jednego roku Jason współtworzył, jako Environmental Artist (artysta zajmujący się kreacją otoczenia), swój pierwszy tytuł Shattered Union (PC, XBOX) – niezbyt popularną, ale bardzo cenioną grę strategiczną. Następnie przeniósł się do Firaxis Games w Hunt Valley, MD, USA, gdzie współtworzył trzy gry AAA: Sid Meier’s Railroads! (PC), Sid Meier’s Civilization Revolution (XBOX 360, PS3) oraz Sid Meier’s Civilization V (PC), pełniąc kolejno funkcje: Environmental Artist, Lead Environmental Artist oraz Artist III.

Jako Environmental Artist Jason odpowiadał za stworzenie większości budynków oraz wszelkich innych elementów tła (z wyjątkiem postaci)takich jak: tekstury, mapy wysokości, liście, drzewa, drogi, mosty, budynki i charakterystyczne obiekty). Jako Artist III Jason był odpowiedzialny za tworzenie wszelkich struktur, włączając w to miasta, wzniesienia i nietypowe elementy. Jason wspierał również twórców statków morskich w Civilization V.

Obecnie Jason Guy pracuje jako wykładowca programu Computer Graphics Technology na Indiana University Purdue University Indianapolis w Indianapolis, USA.

Jason graduated with honors from IUPUI in 2004. Shortly thereafter, Jason landed his first game industry job with Poptop Software who were known for making "Tropico" and Railroad Tycoon 3". In a little over a year Jason shipped his first title, "Shattered Union" (PC, XBOX), a little known but highly rated strategy game as an environment artist. Jason was then transferred to Firaxis Games in Hunt Valley, Maryland. Jason shipped three AAA titles while working at Firaxis Games; "Sid Meier's Railroads!" (PC), Sid Meier's Civilization Revolution (XBOX 360, PS3), and "Sid Meier's Civilization V" (PC) where he was as environment artist, lead environmental artist and artist III respectively.

As an environmental artist, Jason was responsible for the majority of screen real estate, creating almost everything that didn't include a character. (texture, height map, foliage, trees, roads, bridges, clutter, buildings and landmarks) As artist III Jason was responsible for the creation of all structures, including cities, upgrades and wonders. Jason also helped the unit team and created a wide range of naval vessels for Civilization V.

Currently, Jason Guy is working as a lecturer at the Computer Graphics Technology program at Indiana University Purdue University Indianapolis (Indianapolis, IN, USA).

© 2018 – Wyższa Szkoła Komunikacji i Zarządzania  |  Ta strona wykorzystuje: pliki cookie

Tworzenie stron – Newcomo